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PCゲームと家庭用ゲームの優劣を考えても、あまり意味がないんじゃね?

20日前に書いて放置していたテキストがあったので、今日公開。
まとまりのない文章になって、結論はそれぞれの遊び方があるので、用途にしたがって使い分ければいいんじゃない? 将来どう変化していくのかよくわからん!でした(ぉぃ

PCゲームはもう20年以上前から、コアなファン(洋ゲーとくにFPSタイプが多い。)や18禁ゲーム、FF11やFF14をやらない限り、大衆向けじゃないんだよな。家庭用ゲームの取っ付きやすさというか、コストパフォーマンスの違いというか。いまではHDになって画質がよくなって、ネットにも繋げられて、どんどんPCならではの良さがゲーム機でも実現可能になって余計に差は開くばかりで。開発も各家庭のパソコンの規格がバラバラでスペックや環境が違うし、やはりゲーム機のように統一されていた方が望ましいと。 

パソコンの良さはネットでサイト閲覧とか、動画観るとか。ツイッターもできるし。通信費のこと考えなければ無料でできることは多いですね。あと文章が書きやすい。

ゲーム機もいろいろネットに繋ぎやすくなったけど、打ちにくさ(USBキーボードが接続できればほぼ変わらなくなった)やプラウザのイマイチ見にくい所(PSPで経験、XBOX360はどうやっていいのかわからない…知り合いとのメッセージはやりとりできるしツイッターも出来るが見にくい。すぐログ流れる。PS3のインターフェースや表示については不明) ケータイ寄りというか、ネットで何かやろうとすると料金払って利用するビジネスモデルなのですねぇ。とはいえPSPやXBOX360で無料で体験版落としてその場で遊んだり、PV落として動画を見たり、ゲームを課金してDLしたらすぐに遊べるのは非常に便利。

ちょい前の「PCゲームは何故衰退し、家庭用ゲーム機に負けたのか?」タイトルの意味を考察するのは面白いけど、iPadやiPhoneなど出てきたり、据置きゲーム機や携帯ゲーム機が伸びてきて、余計に差が開いている状況だよなぁと思いました。環境がまた変わってくるでしょうけど…。

まぁFF14を高画質で遊んだり(そのためにはかなりのパソコンのスペック=価格がゲーム機と全然違う次元の高さ。グラフィックボードだけで2万余裕で越える)、規制の関係で18禁ゲーム(エロだけでなくグロさなども含む)をやるにはゲーム機よりは、パソコンの方が許容範囲がありますが。

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Webアプリゲーが流行っているので、サンシャイン牧場(中国産)やってみて感じたのは、知り合いと協力してプレイするのは良いけど、課金してまでやるなら、もっと無料のゲームやるよなぁでした。ユーザー側はかなり時間が拘束されるし、メーカー側は一部の人気ゲームしか採算とれないんじゃね?みたいな。
それは普通に家庭用ゲームで最初に1500円なり7000円で払って、楽しんだ方がコストパフォーマンス良いなぁと。今のところWebアプリゲーは気楽には楽しめるけど、初期のスーファミとかNECのPC9801ぐらいの単純なものが多いかな。 がっつり楽しむには、家庭用ゲーム機か、パソコンのパッケージソフトが良いかと。

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